2017年10月31日火曜日

i鯖 ヒーラー会 議事録【第4回】

0 件のコメント :
ヒーラー会 第4回 【疑問への意見を出そう・立ち回り・スキル編】
議事まとめです!

※質疑応答のため、まとめの形で記載します。
※基本的にヒーラー会で出た意見を記載し、管理人の考察はなるべく入れません。一部補足などを追記する場合があります。


概要

全開までは、主に装備面の話でした。
今回はヒーラーの立ち回り、スキルについて意見交換を行いましたので、内容を以下にまとめていきます。
開催日時
  • 2017/10/29(日) 23:00~24:00
    • (Ver3.5 太陽と深淵の大地)

目次

内容まとめ


Q.攻撃隊でHPが減っている人をどうやって探すか?
  • ヒーラーは、強いタンクやメイン火力をしっかりヒールしたい。
    • 同じ量回復して、そのHPでどれだけの敵を倒せるか、で優先順位を考える。
  • 攻撃隊では、タンクや火力を固めておくことが多いので、注視しておく。
  • タンクや火力の居る前線にヒールが届く距離に位置取っておく。
  • 前で当たるときは、裏に行っている火力にもヒールが届く位置にもヒーラーが居るとありがたい。
  • ヒールが届かない場合は、タゲって前後左右に動きの距離表示の増減で判断。
    • 「スキル使用移動」の設定は、遠いと動作しないため、そこまで有効と思えない。
  • 遠すぎる場合は引いてくるのを待つ。
    • 硬さに自信のないヒーラーが助けに行っても二次被害が起きてしまう。

Q.海上戦争時の敵船への乗り込みはヒーラーも乗り込むのか?
  • 状況次第ではあるが、基本的に一緒に乗り込む。
    • 敵が同数以下なら普通に乗り込み。ジャッジ・ギャラルなどの妨害スキルをうつと、周りがアンカーを下ろしやすい。
    • 敵の数が同数以上の場合、少し離れて物陰でギャラルもあり。寝ている敵は、移動中の船の後ろからズルズルと排出されて戦線離脱する。
  • 乗り込みに失敗したり、硬さに自信がなければ、船の脇でギャラルやレンジヒールなどもあり。

Q.妨害スキルはどのぐらい積んでいるか?
  • ジャッジメント(継承)
    • 前線でも自己防衛でも優秀。
    • 「継承:命」は、即時の範囲回復としても使えて便利
  • ギャラルホルン(ロマン継承:岩) 
    • 前線でも自己防衛でも優秀。
    • 最前線よりも、敵陣深くで使うと敵が起きない事が多い。
  • 治癒の遁走曲(ロマン継承:岩)
    • 前線で敵に撃つことで複数に魅惑を配れる。
  • 勇者ベルト(残酷な栄光のクロスベルトの使用スキル)
    • 25m以内の敵一人を2秒間拘束。
    • 敵のメイン火力やヒーラーを拘束できれば大きなメリットに。
  • 白亜の約束(愛:憎悪スキル)
    • 18秒間敵を石化。相手のヒーラーやメインタンクなどに。
    • オンスロートで解除可能。探求など格闘持ちには注意。オンスロで突っ込んできた直後などに使用推奨。
    • 味方には緊急時用に使用可能。味方の白亜はバフ欄の右クリックで解除可能。
  • バブル(幻術継承:霧)
    • 前線でも自己防衛でも優秀。
    • 9.4s間敵をバブルで浮かせるが、途中スピスタなどの移動スキルで脱出可能
  • フィアースクリーム
    • 前線でも自己防衛でも優秀。

Q.「詠唱時間減少」はどれぐらいを目安に上げるか?
  • バフなしで50%を目指す。
    • 頭装備ムーン、弓・楽器クレセ、下着、アバター、パッシブスキルなど
 
Q.回復クリティカル率はどれぐらいを目安に上げるか?
  • バフなしで35%を目指す。
    • 下着、アバター、パッシブスキル、精神ユスティンなど

記念写真(毎回忘れます。。。)



2017年10月20日金曜日

【告知】i鯖 ヒーラー会 第4回 開催のお知らせ

0 件のコメント :
ヒーラー会 第4回 【疑問への意見を出そう・ヒーラーの装備編】
開催のお知らせです!

全開まで「ヒーラーの装備」について悩みや意見を出し合って頂きました。
続いては、立ち回りやスキル印付いてお話できたらと思っています。

ということで、内容は以下!

第3回ヒーラー会 概要

  • 日時:2017/10/29(日) 23:00~24:00
  • 場所:蜃気楼沖合 船上
  • 内容:以下参照。ただし、時間で締めて、残りは次回以降に持ち越します。

 

 第3回ヒーラー会議題

1.ヒーラーの動き(戦争/ID/NMでの立ち回り注意点)

2.ヒーラーの取得スキル/スキル回しのオススメ



ルール・お願い

議題の順番についてはさほどこだわらずに、話題の流れによって、自由に活発な議論ができたら良いなと思います。また、より意見を出しやすくするために、他の方の意見を否定するよりも、代替案を出すような方向で、進められるとより良いと思っています。

なお、勢力を問わずに来ていただくつもりですので、 現地で一般チャットを使った2言語での会話になります。チャットやケリなどのエモで煽るような行動はお控え下さい


以上、今回もよろしくお願いします!



2017年10月17日火曜日

i鯖 ヒーラー会 議事録【第3回 】

0 件のコメント :
ヒーラー会 第3回 【疑問への意見を出そう・ヒーラーの装備編続き】
議事まとめです!

※質疑応答のため、まとめの形で記載します。
※基本的にヒーラー会で出た意見を記載し、管理人の考察は特に入れません。一部補足などを追記する場合があります。


概要

今回は、装備面の話し合いについて、前回の続きになります。
全開は、装備面として主に左側と武器盾の話でしたので、今回はアクセ等、右側装備の話です。
開催日時
  • 2017/10/15(日) 23:00~24:00
    • (Ver3.5 太陽と深淵の大地)

目次

内容まとめ


Q.ヒーラーにオススメのネックレスは?
  • 勇者装備の「被ダメ減少」がオススメ
  • 「詠唱時間短縮」の方も、場合によっては便利。

Q.ヒーラーにオススメのイヤリングは?
  • 製作イヤリングの(波)、被ダメ減効果のついているものがオススメ
    • 段階/等級は、自分にあったランクのもので構わないと思う。大差は無い。
  • 製作以外なら「カルミラの記憶(ナチャDROP)」「エアナード魔術師のイヤリング(図書館イヤリング)」などもおすすめ。
  • 死んでしまわないことを優先して、被ダメ減イヤリング推奨。被ダメ減なくても死なない場合には、回復量UPのイヤリングに切り替えることも考える。
Q.ヒーラーにオススメのリングは?
  • 製作イヤリングの(波)、詠唱時間減少効果のついているものがオススメ
    • 段階/等級は、自分にあったランクのものでかまわないと思う。大差は無い。
  • 製作以外なら「イニスリング」などもおすすめ。
Q.ヒーラーにオススメの弓は?
  • 黒曜石の弓が、体力が上がってオススメ(3段遺物で体力71)
  • 黒曜石の弓が、ハードル高い人は、エタ弓(遺物で体力56)、饗宴弓(遺物で体力33)、血色の雷(唯一で精神53)、などでも良いと思う。
Q.ヒーラーにオススメの楽器は?
  • 黒曜石のホルンがオススメ(3段遺物で体力32、精神21、防御力471)
  • 次点で、勇者楽器の愛の賛歌ホルン(ゴッドブレス+1、遺物で精神78)、ロマンチックな舞曲ホルン(賢者の詩+1、遺物で精神50)、など。
Q.ヒーラーにオススメのグライダーは?
  • 初心者の方には「女神イジのグライダー」がオススメ(無敵スキルがあり、コスパが良い。)
  • 「ビタリスの翼」(飛んだ瞬間から自動で無敵発動)、「友達のナマケモノ」(後方に下がるスキルがある)、フェックスグライダー(無敵スキルがある。)も逃げやすいためオススメ
    • 「ビタリスの翼」以外の無敵スキルは、発動まで時間がかかるため、弓などで落とされる場合もあるので、タイミングに注意が必要
    • フェニックスグライダーは、無敵スキル中曲がれないのが少し不便、という意見もあり。
    • 戦争に行かない人には、単なる移動手段なので、なんでも良いという考え方はあります。


※ここから下は、閉会後の雑談での話題です。
※装備に限定した内容ではありませんが、参考までに記載します。
Q.自己ヒールするときの操作方法はどうしていますか?
  • F1でタゲってヒール、ALTで自己ヒール、のどちらの方も見受けられました。
  • 自分にはそもそもPOTを優先で使う、という意見もあり。

Q.ユスティンの優先順位は?
  • 体力 > 精神 > 知能 > 力 > 敏捷。この優先順位という考えが多くみられた。
  • ある程度の回復量がアレば、あとは死なないことを優先。ヒールし続けられることを意識する。
Q.愛特化の適正構成は?
  • 愛をメインに配るならプリが良いんじゃないか?というご意見。
    • 意気チャとロマンパッシブの詠唱時間減少の恩恵が大きい。
    • 詠唱とCTの関係で、ヒール配りに支障が出るのではないか。

    ※意見がまとまりきっていないので、以下、管理人私見です。
  • プリの回復量が高いのは上記ご意見の通り。
    愛を配ること以外に、各自が何を優先したいのかで、選択は変わって良いと思います。
    • 聖職者。生存能力として硬さを優先。死なずにヒールをし続ける。
    • 預言士。使命がありハイド可能。一歩引いた位置からのハイドリザが優秀。
    • 賢者・調律師。「幻術」「死」があり妨害スキルが豊富。敵の攻撃自体を阻害する。
    ロマンを入れない適正でも、上記のような選択肢があります。各自の好みやオカれた環境で職を選ぶので良いのではないでしょうか。
Q.ヒーリングワルツは重複するか?
  • 重複しない。ヒーリングワルツはあとに吹いたものが優先。

Q.ロマンの演奏は5秒で切れて吹き直しなのか?
  • パッシブを取ることで、演奏時間は30秒まで延長される。
  • 30秒の中で、5秒間効果が向上、更新サれる。バフに表示される時間はこちらで、演奏が中断されるわけではない。
  • 治癒の遁走、魅惑演奏スキルを中断しない。



2017年10月13日金曜日

【告知】i鯖 ヒーラー会 第3回 開催のお知らせ

0 件のコメント :
ヒーラー会 第3回 【疑問への意見を出そう・ヒーラーの装備編】
開催のお知らせです!

第2回で、まずは「ヒーラーの装備」についてを議題にお話しましたが、時間的に意見が出しきれませんでしたので、引き続き装備について意見を出し合えたらと思います。

ということで、内容は以下!

第3回ヒーラー会 概要

  • 日時:2017/10/15(日) 23:00~24:00
  • 場所:蜃気楼沖合 船上
  • 内容:以下参照。ただし、時間で締めて、残りは次回以降に持ち越します。

 

 第3回ヒーラー会議題

1.ヒーラーのオススメ装備(アクセ・グライダ)

2.ヒーラーの動き(戦争/ID/NMでの立ち回り注意点)

3.ヒーラーの取得スキル/スキル回しのオススメ



ルール・お願い

議題の順番についてはさほどこだわらずに、話題の流れによって、自由に活発な議論ができたら良いなと思います。また、より意見を出しやすくするために、他の方の意見を否定するよりも、代替案を出すような方向で、進められるとより良いと思っています。

なお、勢力を問わずに来ていただくつもりですので、 現地で一般チャットを使った複数言語での会話になる可能性があります。蹴りなど、煽るような行動はお控え下さい


以上、今回もよろしくお願いします!



2017年10月12日木曜日

i鯖 ヒーラー会 議事録【第2回】

0 件のコメント :
ヒーラー会 第2回 【疑問への意見を出そう・ヒーラーの装備編】
議事まとめです!

※めんどくさがってずっと書かなくて申し訳ありません。。。
※構成については他ヒーラー会のまとめを思いっきりパクらせていただきました\(^o^)/
※質疑応答のため、まとめの形で記載します。
※基本的にヒーラー会で出た意見を記載し、管理人の考察は特に入れません。一部補足などを追記する場合があります。


概要

頂いた質問をもとに、今回は装備面メインの話し合いです。
(一部装備面以外の話題も混じっています)
開催日時
  • 2017/10/1(日) 23:00~24:00
    • (Ver3.5 太陽と深淵の大地)

目次

内容まとめ


Q.回復力を上げるにはどうすればよいか?
  • まずは武器の等級が大事
  • 追加回復派生鈍器に追加回復のクレセントストーンを付ける
  • 追加回復派生の鈍器の回復力(参考)
    • 4段>奇跡:418(追加回復:10.0%)、叙事:474(追加回復:11.0%)
    • 5段>奇跡:463(追加回復:11.0%)、叙事:524(追加回復:12.0%)
    • 6段>奇跡:528(追加回復:12.0%)、叙事:599(追加回復:13.0%)

Q.片手鈍器の派生はどちら?
  • 追加回復派生の人が多かった
  • 詠唱時間減少派生にするなら、効果が少ないので、槍の詠唱時間減少派生を選びたい
    • ただし、鈍器の詠唱時間減少派生はスプリングライフ3回までの重ねがけが便利
    • スプリングライフ重ねがけは、複数の相手に重ねがけ可能
  • 詠唱短縮目的に特化するのなら槍にしたい

Q.優先したいステータス項目は?
  • 回復力が足りないと感じるなら精神、足りてるなら体力
    • 精神5で回復力が1上がる
    • 精神上げのみだと、回復力向上効果は薄い
    • 精神には「回復クリティカル率向上」の効果も見込める(追記)
    • 「精神31.1⇔回復クリティカル率 1%」程度の向上(試算)
  • 武器等級が上がればいずれ回復力は足りるので、ユスティンは体力が良いのではないか
    • 体力>精神>知能>敏捷>力

Q.オススメ防具は?
  • 全体的に黒曜布おすすめ(足は知能派生をオススメ)
    • ※OPの装備効果が強い。
  • 硬さ/生存能力を求めて一部プレート混じりもあり
  • 聖騎士など、愛持ち前衛は全身プレートの方も多い。
  • 黒曜が敷居が高い初心者の方は、目玉/古代ゆりかご/饗宴などのクエスト/ID装備から始めるのが楽。

Q.オススメのベルトと腕は?(黒曜のない部位)
  • 布前提で、勇者装備に戦闘熟練が付くため非常に固く、オススメ。
    • 腕は影者のリストバンド推奨
    • 発動効果も、生存能力に寄与する
      • HP15%以下で、一定確率で全ダメージから保護(2s) 
      • 上記2s経過後、被回復量100%UP
      • (CT3分)
  • 代替装備は、体力/精神の付くものを(饗宴/ゆりかご/目玉など)
  • その他のOP効果で選ぶことも
    • 旧大陸のラブクロスベルト:サンク基本回復量7%UP
    • 旧大陸のラブクロスリストバンド:ブレカ基本足止め2s増加)

Q.オススメの盾とその理由は?
  • 黒曜盾、エアナ盾:硬さ/生存能力を求めて。
  • 饗宴盾:スキル仕様時だけ持ち替え推奨。上記と比較して硬さが不足。
    • 回復力依存の範囲回復スキル(CT45秒)が使える
  • タコ盾:スキルが非常に強い。が、手に入れるのが難しい。
    • NMの「クラーケン」のDROP盾
    • ハイド+周囲の攻撃成功率を下げる

Q.装備が整うまでは、聖職者の方が良いのか?
  • 人それぞれで、一概には言えない。
  • 生存率を上げるために、鉄壁入りの聖職者はあり
  • 鉄壁入り、で考えるのなら守護の楽師という選択肢もあり。
  • 調律師/賢者など、死や幻術で妨害スキルを打つほうが生存率が上がる場合もある

Q.意志のスキルは何を入れるか?
  • 入れていた方が複数だったもの
    • ファーストアタック
    • フォースシールド
    • スピードスタースター、
    • ヘビーマインド
    • 意気修練(パッシブ)
  • 入れていた方が一人だったもの
    • スリープパウンダー
    • ミラーバニッシュ
    • 結束強化(パッシブ)

Q.手っ取り早く硬くなるには?
  • 胸と腰の名誉クレセ(柔軟性/戦闘熟練)をはめる
    • 戦闘熟練と柔軟が付く部位は全てハメたい
      • 戦闘熟練:被ダメージを%で減少。PvP限定。
      • 柔軟性:非クリティカル率、非クリティカルダメを%で減少。PvE/PvP問わず。


2017年10月1日日曜日

【告知】ヒーラー会 第2回 開催のお知らせ

0 件のコメント :
ヒーラー会 第2回 【疑問への意見を出そう・ヒーラーの装備編】
開催のお知らせです!

初回で皆さんから出していただいた中では、装備についての疑疑問が多く見られました。
そこで、まずは「ヒーラーの装備」について「ヒーラーの皆さん」に現状の悩みや意見を出し合ってもらえたら良いな、と思います。

ということで、内容は以下!

第2回ヒーラー会 概要

  • 日時:2017/10/1(日) 23:00~24:00
  • 場所:蜃気楼沖合 船上
  • 内容:以下参照。ただし、今回で全て話し合えるはずがないので、時間で締めて、次回以降に持ち越します。

第2回ヒーラー会議題【装備面での質問】

1.前回出た質問から、装備について
  1-1.回復力を伸ばすための、装備面での対策は?
  1-2.ヒーラーにおすすめの防具は?
  1-3.ヒーラーの盾のおすすめとその理由は?
  1-4.ヒーラーが持つべきグライダーは?

2.ヒーラーの武器について
  2-1.回復力を伸ばすには?
  2-2.回復クリティカルを伸ばすには?
  2-3.詠唱速度を伸ばすには?

3.ヒーラーの防具について
  3-1.回復力を伸ばすには?
  3-2.回復クリティカルを伸ばすには?
  3-3.詠唱速度を伸ばすには?

4.ヒーラーのアクセサリーについて
  4-1.回復力を伸ばすには?
  4-2.回復クリティカルを伸ばすには?
  4-3.詠唱速度を伸ばすには?

 5.ヒーラーその他の装備【グライダ・アバタ・下着】について
  5-1.回復力を伸ばすには?
  5-2.回復クリティカルを伸ばすには?
  5-3.詠唱速度を伸ばすには?


上記は、あくまで議論をまとめる方向性です。話題の流れによって、順番にはこだわらず、自由に議論できれば良いなと思います。


ルール・お願い

上記の順番についてはこだわらずに、話題の流れによって、自由に議論できれば良いなと思います。

また、勢力を問わずに来ていただくつもりですので、 現地で一般チャットやケリなどのエモーションなどで煽るような行動はお控え下さい


以上、今回もよろしくお願いします!